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Blender 2.79 と 5.x の違い
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| 特徴 |
Blender 2.79 (旧) |
Blender 5.x (最新) |
| ユーザーインターフェース |
ライトグレー、多ウィンドウ、複雑 |
ダークテーマ、直感的なアイコン、整理されたUI |
| 操作・ワークフロー |
右クリック選択、独自の概念 |
左クリック選択、業界標準の操作感 |
| ビューポート |
ソリッド (簡素) |
Eevee (リアルタイム・高品質) |
| モデリング |
従来のMeshモデリング |
強化されたスカルプト、ジオメトリノード |
| シーン管理 |
20レイヤー |
コレクション(無制限、フォルダ管理) |
| レンダリング |
Blender Internal (廃止) / Cycles |
Eevee (高速) / Cycles (高性能) / ACES対応 |
| アニメーション |
Grease Pencilは機能制限 |
高性能な2D/3Dアニメーション, Grease Pencil 3.0 |
| GPUレンダリング |
CPU+GPUが実験的
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CUDA/OptiX/Metalの完全サポート
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詳細な比較
- UIと操作性 (2.80の大刷新)
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ビューポートとレンダリング (Eeveeの登場)
- 2.79: 最終結果はレンダリングするまで分からない(または低品質なリアルタイム表示)。
5.x: Eevee (イーブイ) というリアルタイムレンダラーにより、ビューポート上でゲーム画面のような高品質な絵がリアルタイムで見れます。最終レンダリングも非常に高速。
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モデリングとジオメトリノード (3.0以降)
シーン管理 (コレクション)
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カラー管理とレンダリングエンジン (5.0)
5.x: ACES (Academy Color Encoding System) パイプラインが標準サポートされ、実写と3Dの合成がより正確で美しくなりました。
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